活动来源: 图形来源于生活,运用于生活。大班幼儿已经比较熟练地认识了三角形、正方形、长方形、梯形、圆形、椭圆形等图形,单一的图形游戏对于他们来说已经没有吸引力了。怎样借助丰富的游戏手段,为幼儿具象思维和抽象思维之间架起一座桥梁,同时为幼儿设计有一定难度和吸引力的图形游戏,从而有效地促进幼儿思维能力的发展。为此,我根据幼儿的年龄特点,设计了本次活动。在活动中注重手、眼并用,动静结合,调动幼儿视、听、触觉运动等多种感觉分析器,教给他们一些方法,促进他们的抽象、逻辑思维发展。 活动目标: 1、对几何图形的组合感兴趣,体验成功的快乐。 2.探索把两个以上的图形组合成一个新的图形,发展空间知觉和观察、分析、判断能力。 3.有良好的操作习惯,能有目的地操作。 活动重点:把两个以上的图形组合成一个新的图形,用不同的图形材料拼出大小相同的图形。 活动准备: 1、经验准备:知道三角形、正方形、长方形、梯形等各种几何图形的基本特征。 2.物质准备: (l)图形娃娃头饰;各种图形框架。 (2)各种图形的局部线条;水彩笔。 (3)大小不一、颜色不同的图形(三角形、正方形、长方形、梯形)。 活动过程: 1.图形娃娃动起来 师:图形娃娃们,我们来玩图形娃娃动起来的游戏! 教师介绍玩法:老师说出某种图形做一种动作,这种图形就立刻做相应的动作。 2.图形猜测及添画 图形王国的小朋友想要画出各种图形,可是他们只画了图形的一部分线条,请图形娃娃仔细观察这些画好的线条,猜一猜他们想画什么图形,想好了就添画出来。 3.铺路 前面是通往图形王国的彩色的小路,请小朋友自由组合,分成四组进行比赛,用各种图形组合成大小一样的正方形作为铺路石,一种方法只能算一块铺路石,比一比哪组小朋友拼出的正方形方法最多,小朋友将每一种拼图形的方法记录在记录卡上。当比赛时间到,老师和小朋友对各组幼儿逐一评价。 活动延绅: 1.图形王国真好玩(老师为幼儿准备多种游戏材料)。 2.进入图形王国的小朋友自由选择游戏内容:填土坑、给小河搭跳石、智力拼图、有趣的七巧板。 活动反思: 根据幼儿的年龄特点和《纲要》要求,本次活动强调幼儿手、眼并用,动静结合,充分调动幼儿视、听、触觉运动等多种感觉分析器,从而萌发其探索周围事物的兴趣。活动中主要采用了猜测讨论法(“图形猜测及添画”);探索操作法(“铺路”);发现法(“图形猜测及添画”);游戏法、说学法等,取得了较好的效果。 活动中按幼儿的学习规律由浅入深、循序渐进,通过复习、猜想、讨论到操作的形式,掀起一个个高潮,并努力使自己真正成为幼儿活动材料的提供者、活动环境的创设者、活动的合作者、引导者、支持者,让幼儿成为学习的主人。 活动评析: 教师在该活动中给予孩子们积极的引导,让孩子们投入到对数学图形的探究之中,去发现问题、尝试解决问题,从而学会对所做的事情进行思考,活动中,体现了以幼儿的最大参与为目的,追求教育的目标与儿童发展的可能之间的平衡适宜,较好地达成了教育目标。 整个活动师幼积极而富有成效,但过程中需要改进的突出问题是第四环节的拼图记录方法,设计的操作性值得商榷,可以准备得更充分一些,让每个孩子都记录并讲解,为进一步的发展儿童的语言能力和活动的延伸作好铺垫。 (点评:重庆师范大学学前学院郑丽霞) |